淡描眉

第022章 不知道这个饼够不够大? (第2/2页)

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演算出来的。<!---->

也就是现在只有六个模型,模型一多直接可以把电脑给卡死!<!---->

“确实,但你们有没有考虑过,Dota已经有40个英雄了,当你们有40个英雄的时候,这个界面还会像现在这样子流畅吗?”<!---->

马克闻言一愣,他不懂编程,于是看向一旁的程序员。<!---->

“你没告诉我会有那么多英雄啊!”程序员一脸的无辜。<!---->

“没事,我的错!”<!---->

马克没有什么架子,光棍地承认了自己的错误。<!---->

旋即,他眼热地看向顾北,现在拳头游戏已经有了11个人,程序员、视觉特效师、概念设计师、实习生什么都不缺,就缺一个可以统领全局的游戏制作人。<!---->

眼下,没有一个比顾北更加适合这个职位的人了!<!---->

参观结束之后,几人来到会议室。<!---->

一坐下来,马克就迫不及待地要给顾北画饼:“布鲁斯,我们都是资深的游戏玩家,你知道我在这几年发现了什么吗?”<!---->

“发现了什么?”<!---->

顾北想要看看马克要给他画什么饼。<!---->

“玩家们对于花费39.99美元,只能够买到一个几乎不会更新的游戏而不满。<!---->

Dota已经证明了这一模式的成功,它不是在开发之后就被遗忘,而是伴随着更新,继续发展、迭代、扩展、提供新内容,相比起单机游戏,它更像是《老友记》那样子的电视剧。”<!---->

马克兴奋地说道。<!---->

“我也认同你这个观点。”<!---->

顾北决定反过来给马克两个人画个更大的饼,“去年微软趁着发布次时代主机的时候,推出了线上商城,今年索尼也在PS3发布时,推出了自己的线上商城,DLC(可下载内容)已经融入了游戏界。<!---->

但我觉得这远远不够,马克,你们听说过SaaS吗?”<!---->

没等他们回答,顾北就自问自答道:“软件即服务,这是另外一个马克在1998年时提出来的,很快他就离开了甲骨文,创办了赛富时,今年赛富时市值已经达到了300亿美元。<!---->

游戏即服务GaaS,这将会是游戏业未来最大的机遇。<!---->

而想要把握住这个机遇,就不能禁锢于以往,必须像赛富时一样专门制作新品类的游戏。<!---->

我愿称之为服务型游戏!”<!---->

不知道这个饼够不够大?<!---->

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